在最近的一个公开分享会上,著名游戏开发商G胖(Gabe Newell)深入解析了Valve公司在Steam平台上取得成功的秘诀,强调了“用户至上”的原则。与此相呼应,英雄联盟(LOL)作为一款热门多人在线游戏,也深谙这一理念。通过不断更新游戏内容、优化玩家体验,LOL吸引了众多忠实用户。此外,定期举办各种活动与赛事,让玩家更加沉浸在游戏中。G胖的分享让我们认识到,只有将玩家的需求和反馈置于首位,才能在竞争激烈的游戏市场中立于不败之地。这个理念不仅推动了Steam的成功,也为LOL的发展提供了重要的启示。
3月18日讯 Valve最近发布的统计数据显示,该平台2024年的表现比以往任何时候都好,其中新游戏的收入比2023年高出27%。Valve表示,这一增长很大程度上归功于对消费者及其需求的关注。
Valve谈到Steam上的众多新功能时强调:“Steam之所以能持续发展,是因为我们所做的每个决定都把客户放在第一位。”
2024年,Steam进一步改进了家庭共享服务,同时还推出了轻松录制和分享游戏片段的功能。此外,2024年新品节规模比以往都更大,为小型工作室提供了大放异彩的机会。