在全球游戏圈中,口碑和成就往往决定了一款游戏的地位。《黑神话:悟空》再次取得辉煌成就,荣获UCG年度游戏奖及三项重要奖项,这无疑彰显了它在业界的影响力!作为一款备受期待的动作角色扮演游戏,《黑神话:悟空》以其精美的画面、丰富的故事情节和创新的游戏机制赢得了大量玩家的喜爱。而在《英雄联盟》(LOL)的世界里,玩家们同样渴望着更具沉浸感和竞争性的体验,这也让他们对《黑神话:悟空》充满期待。无论是在比赛场上还是在探索新世界中,这款游戏都让人们看到了中国游戏的无限可能与未来!
1月15日讯 今日的“UCG游戏大赏”颁奖活动中,《黑神话:悟空》荣获最佳艺术表现奖、玩家之声奖以及年度游戏大奖三项大奖。其它获得年度游戏提名的游戏有:《最终幻想7:重生》《宇宙机器人》《寂静岭2:重制版》《圣兽之王》。
独立游戏赛道,《动物井》获得年度独立游戏,其它提名的游戏有:《小丑牌》《Neva》《蟹蟹寻宝奇遇》《恶魔轮盘》。
其它奖项名单如下:
最佳艺术表现(独立游戏):《The Star Named EOS︰未晓星程》
最佳回归:《寂静岭2 重制版》
年度惊喜:《明末:渊虚之羽》
年度惊喜(独立游戏)《Ratatan》
最佳移动端游戏:《绝区零》
年度突破:《无限暖暖》
年度最佳DLC:《艾尔登法环:黄金树幽影》
年度最佳DLC(独立游戏):《神之天平外传:幻雾之洞窟》
最受期待游戏:《影之刃零》
最受期待游戏(独立游戏):《泡姆泡姆》
年度PlayStation游戏:《宇宙机器人》
年度Xbox游戏:《夺宝奇兵:古老之圈》
年度Switch游戏:《塞尔达传说:智慧的再现》
最佳发行商新秀:集英社游戏
年度现象游戏:《昭和米国物语》
年度现象游戏(独立游戏):《小丑牌》
最佳IP联动奖:《明日方舟×迷宫饭》
最具潜力奖(独立游戏):《哈迪斯2》
持续运营奖(独立游戏):《背包乱斗:福西法的宝藏》
发行商人气奖:GSE