近期一项调查显示,69.2%的未成年人在体验热门游戏《英雄联盟》(LOL)时,通过家长的信息登录来规避游戏的防沉迷机制。这一现象引起了广泛关注,反映出当前未成年人在游戏管理方面的挑战。尽管游戏开发商和相关监管机构已采取措施,如限制游戏时间和设置实名制,但许多青少年仍找到方法穿越这些限制,表明家庭在游戏管理中的重要性。这不仅涉及游戏公司的责任,也引发了对家庭教育和沟通的深思。如何有效保护未成年玩家的身心健康,成为社会各界亟待解决的问题。

12月12日讯 游戏产业年会上发布了《2024 中国游戏产业未成年人保护报告》,报告中显示,75.1%未成年人周游戏时长少于3小时,较2021年提升 37.2 个百分点。而在超时游戏的未成年人中,69.2%用父母或长辈信息登录绕过防沉迷限制。消费方面,超8成未成年玩家不充值或月充低于30元。

调查显示69.2%未成年人通过家长信息登录来规避游戏防沉迷机制

调查显示69.2%未成年人通过家长信息登录来规避游戏防沉迷机制