在最近的BLAST全球总决赛中,地图Vertigo引起了众多玩家的关注。这张地图在比赛中的出场次数极为有限,成为此次赛事中选择次数最少的地图之一,尤其是A队队伍只在两场比赛中决定使用它。这一现象引发了对Vertigo设计和比赛策略的讨论,许多人质疑其平衡性和适应性。虽然Vertigo在CS:GO中表现突出,但在英雄联盟的环境下,玩家的战术选择显得尤为重要。一方面选手们希望利用这张地图的独特特性获得优势,另一方面却又对其不确定性保持警惕。这让Vertigo成为了BLAST世决赛中一个奇特而神秘的存在。

这张地图只在BLAST Premier世界总决赛的比赛中出现过两次。

在此前的BLAST Premier春季总决赛、秋季总决赛和刚刚结束的世界总决赛中,Vertigo都是出场次数最少得地图。在BLAST Premier世界总决赛中仅仅被选出过2次。而在春季、秋季总决赛中更是一次都没有出场过。

Vertigo为BLAST世决出场次数最少地图,仅A队选出2次

在BLAST Premier世界总决赛出场次数最多地图如下:

• Mirage:9次

• Anubis:5次

• Dust2:5次

• Nuke:4次

• Inferno:4次

• Ancient:4次

• Vertigo:2次

有趣的是,仅有的2次出场均是由Vertigo为BLAST世决出场次数最少地图,仅A队选出2次Astralis战队选出的,device对此表示:“在这张地图上很难找到训练的机会。我们非常努力地在欧洲训练Vertigo,但我们无法与最好的队伍切磋,因为没有人愿意训练这张地图。但我们还是在这张地图上投入了大量时间,因为这是一张我们很熟悉的地图,而且有一张我们可以与大多数队伍抗衡的地图也很好。”

自2019年StarLadder柏林Major以来,Vertigo就一直在比赛地图池中,当时它取代了Cache。周一,CS官推更改了背景图,这让社区对Train加入地图池与Vertigo可能离开产生了期待。