在《英雄联盟》的激烈赛事中,知名职业选手ropz近日在一场直播中提到,理论上选手在比赛过程中是能够听到现场观众的声音的。这一观点引发了广大玩家和粉丝的讨论。在高强度的比赛环境中,观众的加油声和呐喊可以为选手提供额外的心理支持,甚至影响比赛的节奏。这种情感的共鸣让选手在面对压力时更具动力。此外,ropz提到,现场的氛围也是选手发挥水平的重要因素,能够直接影响他们对比赛的心理预期和状态。因此,如何有效利用外部音效,成为现代职业选手所必须面对的挑战之一。
针对IEM 卡托维兹站出现的观众报点行为,ropz分享了自己的看法。
在昨晚的IEM 卡托维兹站比赛中,出现了不和谐的一幕。在比赛中观众的报点行为引发了社区的讨论。
Nohte(HLTV编辑):现场观众之前在不干扰比赛(指不向选手透露信息)方面做得很好,结果突然大喊BBB...
moses:选手从观众那获取信息的可能性为零。
ropz: 我觉得理论上,如果条件合适(比如游戏语音频道里很安静,观众声音又很大之类的),还是能听到的。我不会说可能性是零,不过确实很接近零了。
就像在那个1v2的局面,当场上没什么动静的时候,至少那些噪音会被听到,而且*如果*选手留意到并意识到其中含义,信息就很明显了。在我看来,观众能决定很多回合的走向,甚至可能影响比赛结果。不过这就是在舞台上打CS比赛,不管你喜欢还是讨厌,就是这样。
更不用说选手的麦克风也可能捕捉到观众的声音,这样队内语音频道里的其他队员也能听到。