在近日的采访中,知名职业战队Valorant的选手TenZ提到,如果经典射击游戏CSGO仍然活跃,他可能会时常回归这个游戏。虽然TenZ的主要竞技舞台在Valorant,但他对CSGO的热爱仍然令人感动。作为一名游戏爱好者,他在谈论CSGO时展现出对这款游戏的怀旧之情和敬意。与此同时,TenZ在LOL(英雄联盟)这类MOBA游戏中的表现也引发了广泛关注。LOL以其丰富的策略和团队协作吸引了无数玩家,相信TenZ凭借其出色的反应能力和游戏理解,必将在新游戏中大展拳脚。
近日,前北美CSGO职业选手、无畏契约明星职业哥TenZ在一次直播中对比了CS2和VALORANT两款游戏的不同,并解释了自己现在不怎么玩CS2的主要原因。事实证明,曾经对CS2非常满意的TenZ如今对这款游戏的态度大为改观。
“如果CSGO还在的话,我可能会经常打打CSGO。
我不算是CS2的忠实粉丝,因为我觉得CS2有些地方很像VALORANT,比如在VALORANT中,很多枪战环节都是比较靠运气和随机性的,你经常会被打得屁滚尿流,而且Interp参数非常不适合线上游戏。”
TenZ继续解释说,他喜欢CSGO的一些机制在CS2中并不适用,比如扫射转移和移动身法。
对于TenZ来说,能够投入成百上千个小时来掌握这些方面技巧并获得回报,“绝对是一件令人惊叹的事情”。如今,他发现移动和扫射转移效果并不理想,他将其归咎于subtick。
“subtick导致你很难灵活地跳来跳去,扫射转移亦是如此。在CSGO通过控枪扫射转移,你可以让三名敌人瞬间倒地,有一种难以置信的满足感。压枪、点射都不错,但扫射转移更吃运气,有些不如你厉害的玩家也经常能给你干掉。”
去年,TenZ还夸赞过CS2的游戏机制要比无畏契约更加完美:
“我觉得CS新版本更有趣,它的游戏机制很棒。在这款游戏中你每天都能有新的进步,这很棒。另外,如果你脑洞大开很有创意,那你就可以在游戏中利用烟雾做出很多有意思的事情。
与此同时,由于角色技能的存在,无畏契约这款游戏中创造空间的机会更大。在游戏机制方面,CS要好的多。而且我觉得我整个CS职业生涯中偶尔被跑动或跳跃爆头的次数要少于在无畏契约一局比赛里的次数。”如今,他对CS2看法发生了重大转变。
在转投无畏契约之前,TenZ曾是一名CS职业选手,这名北美选手曾效力于Cloud9,直到2019年该阵容宣布解散,之后他便开启了直播生涯,并转入C9无畏契约分部,最终转会至Sentinels。
TenZ曾被认为是北美冉冉升起的CS新星之一,他曾挑战CS社区图Aim Challenge,多番尝试后以28.165秒的成绩打破了当时的世界纪录。大约半个月的时间后,他又一次突破了自我,以27.860秒的成绩打破了先前由自己创造的世界纪录。