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LCK第二周战力排行榜&;DRX赛区新GRF进化之路总评

来源:小编 | 更新时间:2024-06-21 07:00:02

LCK第二周的比赛已经正式结束。上周打了26场小赛,这周已经打了25场小赛,排名榜暂时只剩一支队伍了。DRX在CvMax带领下打的“风生水起”,虽然多兰有时候给人一种“被骗”的感觉,但是回过头来看看GRF队的剑,你会觉得这不算什么。LCK终于开始慢慢开起了课。当然,目前来看,主要还是跟不上节奏的队伍越来越明显。

基于球场的表现和未来走势,本文将对LCK赛区各队在球场上的实力进行点评,推出LCK赛区周战力榜。同时,将根据LCK的英雄评选数据,分析这支曾经的“王者之师”在新赛季的风格转变方式。

0.5档:DRX

LCK第二周战力榜&赛区总评 DRX的新GRF进化之路
获胜的DRX队现在的水平比其他队略高。虽然CvMax还在GRF的时候,从来没有少过观众对他的带队能力和bp的选择说三道四,但是如果你回头看看他带队去LCK之后每年常规赛的战绩,你不得不承认至少他带队打了常规赛。DRX带来了新人之助,他们之前没有比赛经验,但是他们的成熟度和适应比赛的能力都提升的非常快。

目前CvMax旗下的DRX队对伸子参战要求很高。打诺布科Pyosik和助攻Keria的参与率分别达到了78.8%,在同位置的LCK球员中排名第二。然后让Chovy强调中路到线,他的平均伤能达到509,平均伤转换率排在LCK第二,但是参与率很低,只有56.2%,支援工作主要给了之助。你不需要成为那种走在刀尖上的“超级输出机”,保持中上水平就行了,现在的Deft也一样,参与率71.5%,还会经常被叫进团战。

上述数据和岗位职责与GRF在2019年夏季奥运会上的表现高度重合。那年夏天,GRF基本都是用这样的数据和体系打比赛,各个位置的团战参与度和输出能力也基本属于这个指标。从某种程度上来说,CvMax是在用原来的GRF方式来带DRX,以及战术体系、球员职责、阵容。他的这套体系至少在常规赛三次被证明是高效有用的,CvMax在DRX身上的“复制”目前也取得了不错的效果。这位教练曾经以他明显的“个人风格”打造了一支球队,现在就看新球队的“指点”效果如何了。

1档:AFs T1 Gen

Fly的状态终究没维持多久。在第一周,并不是他的表现最终没能经受住。也是因为他没有承受住,精神状态开始下滑。AFs最终成为BO3中的输家,与DRX一起赢得了联赛冠军。现在,假设我们把Fly第一周的表现看做是他的“超常”表现,一旦他落后,就会自动给AFs制造短板。当然,Kiin,Mystic,AFs之后,依然会是水平线以上,第一组有充分竞争力的队伍。但是他们与冠军的距离是“非同寻常”的。比如Kiin爆炸,Fly在线的时候,他们举起了凯斯帕杯。所有在轮换中被替换下来的人都还在学习和适应比赛的过程中,而Viniycat会更相信Fly的表现。然后,如果AFs尝到了球队从未赢得过的LCK冠军,Fly很可能会在第一周继续他的表现一个春天。

大家都说T1的黎明不好,第二周的问题其实和第一周差不多。你觉得现在T1里什么强,比如泰迪还是李哥;你认为弱的还是有问题的,比如Cuzz或者...或者Cuzz。当然好处是Cuzz的第一周更离谱。虽然这周可能没有达到让T1满意的强度,但总体来说比上周要好。T1某种程度上有点“复古”,这里的“复古”是指他们在回望自己过去的打法,依靠强大的双C来首发全队,所以不惜拉长比赛时间。李哥老了,李哥不老。年轻的T1仍然由资格最老的两个人推出。我不知道这是不是黎明的定义,但目前来看,记录还不错。

LCK第二周战力榜&赛区总评 DRX的新GRF进化之路
当Gen遇到T1时,他停止了他们的连胜。虽然可能是因为赛前突如其来的“功利奶”,但Faker和Teddy对Clid还是很熟悉的,知道怎么对付他。况且Gen在场上的整体表现真的不差。在现在的Gen战队中,他们打造了一个“支援狂人”BDD,他是所有单打的骄傲,他会出一大批远程支援或者第一手战斗类型的英雄,无论是比赛还是排位。从目前游戏的走势来看,也不是没有道理。输给T1有一定的参考意义,但还是不能否定Gen的实力。

第二档:DWG HLE GRF SB

这里能出现的基本都是球队自身的问题,可能是运营,可能是战术,也可能是bp,但是和之前的球队相比,还是有不足的地方。

DWG对Gen的狂野节奏的反对被戳穿了。虽然第一场比赛是典型的“突然死亡”,但在他们突然死亡之前,DWG实际上没有机会赢得比赛。“心血来潮”选的野崔神并没有起到太大的作用。第二局无话可说,几乎是全线瓦解的格局。但不是每个人都能给他们这种压力。KT的上野来到他们身边后,即使换人很难,DWG也轻松接受了胜利。作为上野的主力,DWG的节奏显然还没有回到去年的巅峰状态,他们还需要一些时间。

HLE最大的问题可能是不规范的bp胡搞。首战对阵DRX,选择这样的阵容,大概会是一个“未解之谜”。他们是LCK愿意尝试新事物的球队,但他们必须有尝试新事物的想法。虽然也有可能是教练没有达到我们五楼观众的水平,但是如果我们没有赢得比赛,这种bp的想法在五楼是行不通的。此外,HLE集团的运营强度和竞争水平非常在线。试一试很好,但是很急。

GRF终于开始知道如何玩这个游戏了。虽然剑大部分时间还是很离谱,但是GRF的每个人其实都知道,即使剑玩的不够好,也不代表游戏赢不了。只要他们有哪怕一点优势,泰山就可以在这里得到解放,成功发挥带动球队节奏的作用。但有些队伍还是认为“吹剑就赢了”,这就进入了一个极其明显的“误区”。这里指的是SB,

队,他们在对阵GRF的比赛中完全洞穿利剑,但客场的三波无谓失误彻底失去了比赛的悬念。SB曾经在凯斯帕杯上以全LCK上野闻名,现在却完全找不到正确的打法,这对于SB来说无异于核心的崩塌,而核心崩塌之后,自然是球队的表现极其糟糕。

三档:KT APK

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两队都“不够强”。KT有老人的经验,APK有箱底的“黑科技”。先把他们作为唯一的优势吧,但毕竟还是要面对“阵容实力太弱”的问题。就目前来看,他们并不是“不会玩游戏”,而是在向“只是不会玩”的方向发展。他们有很多球员,也试过换人,但是效果真的一般。这两个队可能需要互相碰撞才能让其中一方赢得第一场比赛。他们也是现在整个LCK最需要调整的两支球队。

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