在11月22日的更新日志中,《英雄联盟》为玩家们带来了多项重要调整和新内容。我们对多个英雄进行了平衡性修改,以确保游戏的公平性与竞技性,同时也修复了一些影响游戏体验的bug。此外,新赛季即将到来,更新中包含的排位赛调节将使竞争更加激烈。此外,引入的新皮肤和限时活动将为玩家提供更多乐趣与挑战。保持关注,与好友一同体验这些改变,见证你的英雄如何在战场上崭露头角!

治疗、反治疗平衡调整

以下是一组变化,减少了持续治疗能力/物品以及反治疗机制的效果(具体能力的情况可能有所不同,有些效果降低的幅度较小)

亚伯拉姆斯:顽胄韧甲的回复效果从14%减少到11%,T3从7%减少到5.5%

亚伯拉姆斯:移花接命攻击英雄单位的治疗效果从100%减少到75%

亚伯拉姆斯:移花接命攻击非英雄单位的治疗效果从50%减少到40%

比波普:超级光束T3对英雄/小兵的治疗效果从100%/33%减少到80%/25%

奇能教授:回春光环的治疗效果从32减少到30

奇能教授:回春光环的灵力加成从0.5减少到0.45

奇能教授:回春光环T3的治疗效果从3.8%减少到3.4%

灰爪:箭雨T3的吸血效果从50%减少到40%

炽焱:催化剂T2的吸血效果从15%减少到12%

炽焱:催化剂T3的治疗衰减从-40%减少到-33%

炽焱:震荡燃烧T3的效果从100%减少到85%

青藤:守望者的盟友子弹吸血效果从15%减少到12%

青藤:石像形态的最大生命治疗效果从10%减少到8%

青藤:石像形态T3的最大生命治疗效果从+20%减少到+16%

凯尔文:冰霜手雷T2的治疗效果从+125减少到+100

凯尔文:冰冻庇护的治疗效果从120减少到110

凯尔文:冰冻庇护T3的治疗效果从+70(1.6灵力)减少到+60(1.4灵力)

神鞭:鞭笞对使用英雄的治疗效果从70%减少到65%

神鞭:鞭笞对使用小兵的治疗效果从25%减少到20%

麦金尼斯:灵丹妙药T3的治疗效果从5%减少到4.5%

隧底双煞:蔑视对英雄的治疗效果从2倍减少到1.6倍

隧底双煞:蔑视对小兵的治疗效果从0.7倍减少到0.6倍

提箱客:痛苦T2的治疗减少效果从60%减少到50%

守望者:屹立不倒对非英雄的吸血效果从50%减少到20%

守望者:屹立不倒对英雄的吸血效果从100%减少到80%

灵魅:全自动T3的吸血效果从35%减少到30%

魔液:复原立方的治疗效果从40减少到35

魔液:复原立方T2的治疗效果从+35减少到+30

魔液:复原立方的治疗灵力加成从0.2减少到0.18

西弗:细血长流的治疗效果从22%减少到20%

西弗:细血长流T1的治疗效果从+8%减少到+6%

西弗:细血长流的愤怒奖励从+15%减少到14%

碎魂子弹:灵力吸血效果从20%减少到18%

高速装填:子弹吸血效果从20%减少到18%

猎头:每次爆头治疗效果从8%减少到7%

英雄光环:子弹吸血效果从20%减少到18%

毒弹:治疗减少效果从65%减少到50%

吸血爆发:子弹吸血效果从100%减少到80%

近战吸血:吸血效果从20%减少到18%

子弹吸血:吸血效果从28%减少到26%

疗愈护符:每层的治疗效果从35减少到32

元灵吸血:吸血效果从23%减少到22%

不治魔咒:治疗减少效果从45%减少到40%

吸命重击:吸血效果从65%减少到55%

衰变:治疗减少效果从70%减少到55%

吸血蝗:子弹吸血效果从35%减少到32%

吸血蝗:元灵吸血效果从35%减少到32%

11月22日更新日志

物品改动

武器物品

快手连发:射速提升,从 10% 增加到 11%

猎怪弹:额外生命值减少,从 50 降到 30

狂战士:每层武器伤害增加,从 5% 增加到 6%

碎魂子弹:元灵增幅减少,从 10% 降到 8%

猎头:爆头奖励伤害减少,从 +140 降到 +130

英雄光环:冷却时间减少,从 25 秒减少到 20 秒

炼金之火:每秒伤害持续时间延长 1 秒

猎人光环:射速减缓减少,从 10% 降到 9%

新 T3 武器物品,法术射击:可由碎魂子弹升级。击中敌方英雄的爆头后,增加 3% 总元灵值,持续 12 秒。冷却时间 1.5 秒,最大层数 12。提供 +12% 武器伤害,+8% 元灵增幅/18% 元灵吸血(组件被动),并增加 +150 生命值。

玻璃大炮:可由减速弹升级,新增减速被动

沉默子弹:现已重做。需要持续攻击建立buff,生效后沉默 2 秒,减少敌人 40% 的元灵伤害输出,持续 4 秒。状态解除后敌人 12 秒内不能再次受到影响。提供 +20% 武器伤害,+15% 元灵抗性和 20% 减益缩短。(状态建立速度稍慢于毒弹)

幸运一击:伤害倍数从 90% 增加到 110%

幸运一击:现在提供 +150 子弹护盾

生命值物品

近战吸血:现在提供 +3% 子弹抗性

应急屏障:子弹护盾生命值从 400 降到 350

回应射击:现在需要加速回血

减益缩短:减益抗性从 30% 降到 28%

减益缩短:武器伤害增加从 6% 增加到 8%

神圣屏障:现在提供 +8% 能力范围,而非 +6 元灵

神圣屏障:不再提供 +1 疾跑

治疗之环:不再提供 +6% 能力范围

不治魔咒:持续时间从 6 秒增加到 7 秒

减益消除:清除增益后的持续时间增加,从 3 秒增加到 4 秒

减益消除:清除减益后,现在会治疗你 10% 最大生命值

营救光束:治疗量从 26% 降到 24%

营救光束:现在提供 +6% 能力范围

营救光束:冷却时间从 26 秒增加到 36 秒

营救光束:拉动速度减少 15%

铜墙铁壁:激活后,减少你的移动速度 1.5

超凡耐力:现在提供 +75 生命值

超凡耐力:现在增加 1 次墙壁跳跃次数

升空飞跃:现在提供 +6% 元灵抗性

幻影突袭:施法范围现在忽略 Z 轴高度(类似神鞭的死亡猛击)

11月22日更新日志

元灵物品

拾弹能手:在最大层数时,获得 +2 疾跑

灵力灌注:冷却时间从 37 秒减少到 32 秒

衰变:治疗减少从 70% 降到 55%

衰变:伤害增加从 1% 增加到 1.4%

凋零之鞭:冷却时间从 18 秒减少到 15 秒

灵力高涨:生命值从 100 增加到 125

沉默符文:不再是追踪投射物,改为释放一个基于瞄准的投射物,命中后沉默敌人

沉默符文:冷却时间从 32 秒减少到 24 秒

身躯虚化:虚化后现在还会提供 +20 元灵值

火速充能:充能时间从 65% 减少到 60%

天锤压顶:施法范围现在忽略 Z 轴高度(类似神鞭的死亡猛击)

秘术缓速:现在提供 +1 疾跑

秘术缓速:生命值从 140 增加到 160

痛苦脉冲:现在提供 +15% 近战抗性

新 T3 元灵物品,元灵窃取:可由大伤元气升级。使你的近战攻击偷取 12% 元灵抗性和 26 元灵值,持续 16 秒。冷却时间 6 秒。如果击中不同的英雄,增益会叠加。提供 +15% 近战伤害,+8% 元灵抗性,+125 生命值和 +1 疾跑。

(该物品灵感来源由官方论坛网友提供,是的没错,你也可以在论坛上提供灵感)

新 T3 元灵物品,奥术涌动:可由动能冲刺升级。成功冲刺后,下一个使用的能力将会增加 +20% 范围,+20% 持续时间和 +20% 元灵值。提供 +100 生命值,+1 耐力和 +15% 减速抗性。

金刚宝衫:不再提供 +20% 元灵吸血

金刚宝衫:现在提供 +7% 能力持续时间

回音碎片:施法延迟从 0.3 秒减少到 0.25 秒

秘术余波:伤害从 40% 增加到 45%

技能刷新:冷却时间从 230 秒增加到 260 秒

11月22日更新日志

英雄改动

亚伯拉姆斯:基础回血从1提高到1.5

亚伯拉姆斯:移花接命范围现在随元灵能量(0.05)变化

亚伯拉姆斯:移花接命伤害随元灵能量的增长从0.4提高到0.5

亚伯拉姆斯:撼天动地的碰撞得到改善

比波普:爆炸勾拳T2奖励现在也适用于近战伤害

比波普:钩子现在可以被队友用退出键(如空格键)取消(类似魔液的立方)

奇能教授:动能脉冲现在在碰到障碍物时会绕过几何体

奇能教授:量子闪现拉动队友不再取消他们的施法

奇能教授:回春光环现在允许你在使用时进行装填(之前仅允许在施法前继续装填)

奇能教授:量子闪现现在有可视指示器显示将要传送的队友

奇能教授:量子闪现带上队友范围从9米增加到10米

奇能教授:量子闪现冷却时间从15秒增加到16秒

奇能教授:量子闪现T3冷却时间减少从-4秒提高到-5秒

奇能教授:回春光环现在允许在T3升级前使用近战

灰爪:子弹伤害从24增加到25

灰爪:每升一级生命成长从27提高到29

灰爪:定身陷阱现在用束缚代替定身效果

灰爪:定身陷阱束缚持续时间从1.25秒提高到1.5秒

灰爪:定身陷阱不再为敌人施加1秒50%减速

灰爪:定身陷阱的减速效果现在立即开始,持续2秒,直到束缚结束后持续30%的减速

灰爪:定身陷阱T2效果改为+1秒束缚

灰爪:定身陷阱半径从6提高到6.2

灰爪:定身陷阱T1冷却时间从-19秒改善为-20秒

灰爪:遥控夜枭的视角在夜枭飞远了之后时返回的更快

暗影:修复了子弹之舞偶尔会卡住客户端的问题

暗影:在使用烟雾弹时使用物品不再打破隐形

暗影:烟雾弹冷却时间从37秒减少到30秒

暗影:烟雾弹T1效果改为+6秒隐形冲刺速度

暗影:烟雾弹T2效果改为+15%子弹吸血持续8秒

暗影:烟雾弹T3效果改为施放时瞬间消失0.5秒,并启用10秒充能的充能效果(此时会使你“脱离世界”,并使来袭的子弹失效,仍可移动。充能仍需要购买)

暗影:锁定技能对目标的伤害减少30%

暗影:子弹之舞的额外伤害从+5子弹伤害改为+6元灵伤害(有0.1元灵成长)

暗影:子弹之舞T1效果改为+7元灵伤害

炽焱:残焰的积累衰减时间现在变慢15%

炽焱:震荡燃烧的半径从12米增加到13米

炽焱:震荡燃烧T2的半径从+4米减少到+3米

青藤:石像形态的拉扯碰撞得到一定改善

青藤:子弹伤害从5增加到5.2

青藤:子弹伤害成长从0.36减少到0.34

青藤:修复了在某些几何体上使用石像形态时被被弹射出去的问题

青藤:修复了石像形态施放后有短暂的脆弱效果的问题

青藤:空投的飞行操纵感得到了改善

青藤:空投持续时间从17秒减少到16秒

青藤:空投冷却时间从85秒增加到90秒

青藤:空投的飞行速度现在可以通过移动速度或疾跑物品提高(战斗外)

青藤:空投的飞行速度现以疾跑速度值的1.5倍来得到加强

凯尔文:撼天动地、死亡猛击和震撼大地现在可以破坏冰封路径

盖斯特夫人:精华炸弹的自伤伤害基于元灵成长从2减少到1.8

神鞭:震撼大地的碰撞得到一定改善

麦金尼斯:子弹速度从533增加到590

麦金尼斯:修复了墙壁触发【应急屏障】之后,T3的晕眩效果才触发的问题

麦金尼斯:迷你炮塔的生命不再随英雄的生命成长

麦金尼斯:迷你炮塔的元灵抗性从70%减少到30%

麦金尼斯:迷你炮塔基础生命从75增加到150(大致与之前游戏开始时的总生命相同)

麦金尼斯:迷你炮塔现在英雄每升一级获得+20 生命

麦金尼斯:迷你炮塔现在每秒最多承受33%的最大生命值的伤害。多余的伤害会转移到下一秒(这意味着炮塔至少能存活3秒)

麦金尼斯:修复了迷你炮塔死亡时会导致角色失去疾跑状态的问题

麦金尼斯:迷你炮塔的射击循环时间从0.5秒减少到0.25秒(DPS不变)

麦金尼斯:迷你炮塔的子弹速度从406增加到500

蜃景:龙卷风的速度减少了10%

蜃景:修复了龙卷风在定身时仍能使用的问题

蜃景:龙卷风和烈焰圣甲虫的技能栏位置互换

蜃景:旅行者冷却时间从130秒增加到145秒

蜃景:旅行者T2冷却时间从-40秒增加到-55秒

蜃景:旅行者现在可以通过点击顶部头像栏来施放

隧底双煞:爆头抗性现在仅适用于大头

隧底双煞:钻地现在可以穿透麦金尼斯的幻影屏障

隧底双煞:连招现在会逐渐拉近目标

隧底双煞:连招的生命恢复从30增加到70

隧底双煞:沙暴的持续时间从3.5秒减少到3秒

隧底双煞:沙暴T3减速效果从50%减少到40%

悖论:修复了动能卡宾枪无法触发爆头效果的问题(爆头奖励、猎头、爆头破防)

悖论:悖论置换的最小/最大时间增加了0.2/0.3秒(帮助解决视角问题)

悖论:时间之墙现在穿过时造成50点伤害

老七:雷霆风暴现在使你在一个循环中上下浮动,而不再完全静止

老七:雷霆风暴的展开时间从2秒减少到1.5秒

西弗:尖峰利齿的冷却时间从19秒减少到16秒

西弗:尖峰利齿现在可以命中魂魄球

西弗:一网打尽的基础伤害从105增加到110

西弗:一网打尽T2的伤害从+75减少到+70

西弗:一网打尽的冷却时间从16秒减少到15秒

西弗:一网打尽T1的冷却时间从-4秒减少到-3秒