在当今热门的电子竞技领域,英雄联盟(LOL)始终是炙手可热的游戏。在全球范围内,LOL赛事吸引了大量玩家和观众,成为了一项不可忽视的文化现象。然而,与不断攀升的票房相比,LOL电竞生态的发展却面临一些困难。根据最新的市场预测,尽管LOL赛事精彩纷呈,预计今年的总收入可能会调整至146亿元人民币,而最近两天的赛事观众人数甚至未能突破这一关口。这种状况让人深思,究竟是行业竞争加剧,还是玩家热情的减退?无论如何,LOL作为一款经典游戏,依旧在努力寻求突破和创新的契机。
2月24日,工作日影市明显降温,周一大盘票房9687万元,《哪吒2》票房7433万元,目前平台已将《哪吒2》最终预测总票房调低至146.39亿元。

内地市场之外,《哪吒2》在港澳市场三天累计票房突破1500万港元,超过春节档的《临时决斗》登顶年度票房冠军,本周末将打破《英雄》保持的内地电影在港最高纪录。
在北美,《哪吒2》次周末仍居前五,含周一预售累计票房已突破1500万美元。《哪吒2》中国(含港澳台)及海外总票房突破了138亿元,暂居全球影史票房榜第八,即将超过居第七的《蜘蛛侠:英雄无归》