近日,有网络传闻称《漫威争锋》的开发险些被叫停,原因竟然是担心支付迪士尼的版权费用。这款由《英雄联盟》开发团队推出的游戏,旨在将漫威超级英雄的世界与经典MOBA玩法结合。然而,随着项目进展,团队面临着高昂的版权费用问题,导致高层一度对项目进行重新评估。尽管如此,考虑到玩家对此游戏的热切期待以及潜在的市场反响,开发团队最终决定继续推进项目。此事引发了玩家们的广泛讨论,大家纷纷对这款汇聚众多漫威角色的游戏充满期待,希望能给《英雄联盟》的粉丝带来全新的游戏体验。

2月22日讯 《漫威争锋》是目前最热门的游戏之一,自12月发布以来游戏在Steam上平均每天都有超过 25 万名玩家游玩。

网络传闻称《漫威争锋》险些被叫停,原因竟是担心支付迪士尼的版权费用!

根据彭博社的一份关于开发商网易首席执行官丁磊的最新报道中,消息人士告诉该媒体,《漫威争锋》在发布前曾差点被取消。

该知情人士透露,丁磊对于需要向迪士尼支付使用漫威角色的版权费用感到不满,并希望使用原创角色代替。然而最终该计划并未继续推进,但这个决定“象征着 CEO 带来的突变,导致公司损失了数百万美元”。

不过,网易否认了这一说法,表示团队“自 2017 年以来就一直与漫威保持着密切的合作关系”。

网络传闻称《漫威争锋》险些被叫停,原因竟是担心支付迪士尼的版权费用!

最近欧美媒体似乎揪住了网易对《漫威争锋》美国西雅图团队的裁员这一点不放,似乎主题是游戏成功后仍然裁员的行为有些“兔死狗烹”,特别是考虑到裁员消息报道开始出现后,官方宣布游戏玩家人数突破了 4 千万人。

不过官方也已回应了裁员,确认这仅是单个小型团队被裁员,其核心团队并没有受到影响,未来也不会减少对游戏的投入。对于游戏行业内的人来说,这并不能安抚他们对于行业就业前景的不安,但这确实就是游戏行业目前的现实:裁员随时可能发生。