在最近的LOL手游深度访谈中,开发团队分享了许多关于游戏设计和玩家体验的重要信息。访谈中提到,团队在不断收集玩家反馈,以优化游戏机制并提升竞技性。玩家们对游戏的平衡性和英雄机制给予了积极反馈,同时也提出了对某些功能的期望,如更丰富的社交系统和个性化的皮肤选择。此外,交流中还涉及到赛事系统的完善,以及如何推动社区建设。整体来看,这次访谈不仅让玩家感受到开发团队的用心,也增加了他们对未来更新的期待。
在最新一期的开发者访谈中,LOL手游游戏总监Alan Moore谈到手游接下来几个月的规划,以及接下来都会处理用户反馈的哪些问题,下面就带大家看看具体内容。

匹配系统
LOL手游的匹配系统一直是玩家诟病的主要问题,此前一直有玩家反馈自己匹配到的队友水平参差不齐,在匹配的过程中,甚至会遇到跨越两个段位的玩家。
对于匹配系统带来的问题,拳头此前就提到正在努力改善匹配机制和减少匹配时间,并且未来会频繁改善匹配质量。
在这次访谈中LOL手游游戏总监Alan Moore表示,匹配系统一直都在调整,且最想改善的就是同场对战中玩家的段位差距。接下来的目标是让玩家在匹配时不会遇到超过两个段位以上的队友,让对战双方的技巧水准都差不多。
另外Alan Moore提到,目前游戏已经成功缩减了玩家段位差距,让一场对战中不会那么常出现铂金、白银同场的状况。虽然这种情况偶尔还是会发生,但一些差距是可以接受的,毕竟即便段位不同,玩家隐藏分也会尽可能可能的临近。
另外把同地区玩家相匹配减少延迟,以及排位赛位置也是接下来要开发的重点功能之一。值得一提的是,目前排位预选功能已经在制作当中。

游戏延迟
根据玩家群体的反馈,目前在LOL手游台服,经常会出现Ping值突然飙升的情况,导致游戏无法正常进行。根据LOL手游台服官方之前的回应,玩家们遇到登录不进和掉线的问题,经确认是因为部分区域的电缆损坏造成。不过每个地区延迟的情况大不相同,官方后续会针对特定地区修复。
此次提到的延迟问题,并不影响到国服玩家。

游戏作弊
在拳头旗下的游戏中,对于游戏作弊行为打击力度一直很大。LOL手游公测初期曝出有玩家使用脚本恶意上分后,引起了非常的反响。在后续的处理中,拳头加强了反作弊系统,以及封禁了一些外挂脚本上分的账号,并且这个过程还在继续。
“在《英雄联盟手游》中作弊被抓到的话会被永久封禁。”LOL手游游戏总监Alan Moore这样说道。
前期经过对游戏作弊的整顿,游戏环境逐渐的回归了平衡的状态。不过一个游戏火了,一些外挂作者以及游戏工作室总会带来新的问题。一些不打排位的玩家表示,在匹配模式中和人机中经常可以遇到疑似脚本挂机的账号,且在人机模式中十分常见。
这种情况有些类似于端游英雄联盟的云顶之弈,在小蜜蜂宝典上线后,可以明显的发现游戏中多了一个“不怎么会操作”的玩家,查询其相关的云顶战绩,基本都是垫底。
挂人机的自然就是一些工作室售卖的金币号,而端游的小蜜蜂宝典则是给一些没时间肝的玩家提供刷级服务。
但手游君要在这里提醒一下大家,任何时候都不要使用脚本去打开游戏和打游戏。如果因为使用第三方软件被封号,那么下次再登录游戏就是三年后。

游戏新内容
除了解决已有的问题,新鲜的游戏体验也是LOL手游团队接下来的重心之一。
对于LOL手游来说,当前最主要的还是在更多地区上线游戏。另外此前提到的每个月推出两位新英雄计划也还在照常进行。
最后,Alan Moore表示LOL手游团队花了很多时间为一整年中的「重头戏」做好准备。这些准备会以各种面貌呈现给大家。这其中包括一系列的新增功能的大型版本更新,以及类似春节活动的大型游戏。甚至还会和《英雄联盟》PC版或其他联盟游戏共同举行更豪华的活动。
根据拳头官方在“美洲服即将开启公测”公告中的预感,LOL手游即将在全球同时举行一个名为「激斗峡谷之旅」的活动。而这个很有可能就是Alan Moore提到的2.2版本中的大型活动。
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。