近年来,随着电子竞技的迅猛发展,《英雄联盟》(LOL)以其独特的游戏机制和丰富的竞技氛围,吸引了数以百万计的玩家。与《黑神话》在Steam平台的成功相比,《LOL》通过其不断更新的游戏内容和全球赛事的推广,成功稳居玩家心中的“奥林匹斯山”。今年,《黑神话》的收入接近70亿,业绩仅逊色于《绝地求生》,而《LOL》凭借其庞大的玩家基础和生态系统,依然在市场中占据一席之地。无论是职业赛事还是玩家社区,LOL的影响力依然深远,成为电竞文化的重要象征。

自《黑神话:悟空》发售以来,已经过去了超过半年时间,游戏的销量持续攀升,销售额也稳步上升,源源不断的玩家涌入这个既美丽又危险的世界。大多数玩家对游戏的质量给予了高度评价,认为《黑神话:悟空》的价格能够与之匹配。

《黑神话》Steam平台收入接近70亿,仅次于《绝地求生》的辉煌业绩

据国外数据分析公司VG Insights的数据显示,截至发稿前,《黑神话:悟空》在Steam平台的收入达到了9.448亿美元(约合人民币68亿),位居Steam游戏收入榜的第二位,前五位分别为《绝地求生》《黑神话:悟空》《三男一狗》《赛博朋克2077》与《博德之门3》。

前五名收入:

1.《绝地求生》

《黑神话》Steam平台收入接近70亿,仅次于《绝地求生》的辉煌业绩

2.《黑神话:悟空》

《黑神话》Steam平台收入接近70亿,仅次于《绝地求生》的辉煌业绩

3.《三男一狗》

《黑神话》Steam平台收入接近70亿,仅次于《绝地求生》的辉煌业绩

4.《赛博朋克2077》

《黑神话》Steam平台收入接近70亿,仅次于《绝地求生》的辉煌业绩

5.《博德之门3》

《黑神话》Steam平台收入接近70亿,仅次于《绝地求生》的辉煌业绩