在电竞游戏市场的激烈竞争中,V社凭借《反恐精英2》的开箱活动显示了其强大的吸金能力,上个月竟实现了近1亿美元的惊人盈利。这一成功引发了游戏界的广泛关注,而另一大热门游戏《英雄联盟》(LOL)也在不断探索收入新模式。作为全球最受欢迎的竞技类游戏之一,LOL凭借其精美的皮肤、丰富的赛事和创新的游戏模式,吸引了大量玩家和观众,成为了“吸金黑马”。同时,LOL也不断推出各种促销活动和限时赛事,让玩家在享受游戏的同时,禁不住掏出钱包,进一步推动了游戏的盈利能力。
据外媒dexerto报道,在今年3月期间,《反恐精英2》玩家累计开启了至少3200万个箱子,每个开启的箱子都需要玩家支付2.49美元的钥匙费用(直接流入V社腰包)。除此之外,大量箱子本身是通过Steam市场购买的(V社从中抽取15%佣金)。
仅钥匙收入一项,3200万次开箱就为V社带来8200万美元的收入。加上市场交易抽成(部分未开启仅转手的箱子同样产生佣金),单月开箱相关收入轻松突破1亿美元大关。
这还不包括刀具/皮肤等其他道具的市场交易——V社同样从中抽取15%佣金。虽然开箱数据本不公开,但此统计采用保守算法,实际数字可能更高。
CS:GO Case Tracker网站通过追踪当月新增皮肤数量来推算开箱量(新皮肤来自开箱行为)。这意味着真实数据会更惊人,因为私人库存中的开箱记录不会被统计。
历史数据显示,《CS:GO》与《反恐精英2》累计开箱量已达20.65亿次。按当前钥匙价格计算,V社仅钥匙收入就超50亿美元(实际更高,因钥匙价格历年上涨)。值得注意的是,每年三月都是开箱旺季——例如2024年3月曾创下3800万次的单月纪录。