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LOL国服版本14.10装备变化:暴击AD装备有了很大的改动,安装了很多新装备。

来源:小编 | 更新时间:2024-06-23 15:00:01

5月16日LOL于5月16日凌晨0点开始进行全区关机维护,发布14.10版本。预计停机时间为0: 00-12: 00 。版本设备变化如下:

LOL国服14.10版本装备改动:暴击AD装大改,多件新装备实装

设备改造

腐败药剂

已从游戏中移除。

软辅助设备

黎明核心

合成路线:2x Bandel玻璃镜(共2700金币)→爆裂魔杖+2x禁忌雕像(共2700金币)。

新治疗和护盾强度:16%

法术强度:40→60

基础法力恢复:150%→100%

初始之光:3%治疗和护盾强度和5点法术强度/100%基础法力回复→2%治疗和护盾强度和10点法术强度/100%基础法力回复。

快速移除召唤师技能:18→移除

快速移除技能:20→移除

赫莉娅的回声

最大楼层数:3→2

每层伤害:45→60

每层处理:40→75

修正了当它打破敌人的魔法盾时仍然会造成伤害的错误。现在法术护盾将正确地阻挡这种伤害。

舒瑞亚的战歌

移动速度:8%→5%

法术强度:55→50

坦克设备

仇恨锁链

已从游戏中移除。

战甲

健康:750→1000

每5秒的生命值:200%→100%

末日冬天

健康:400→550

敬畏:最大法力值的8%→最大法力值的15%。

冬天来了。

合成路线:女神之泪+燃烧宝石+红水晶→女神之泪+燃烧宝石+巨带

总成本:不变

健康:400→550

敬畏:最大法力值的8%→最大法力值的15%。

巴米的煤渣

合成路线:红水晶x2→红水晶+荧光粉。

价格:1000→900

健康:300→200

技能快速添加:5

辉煌的回声

健康:600→450

技能快速添加:10

孙艳圣盾

健康:500→350

技能快速添加:10

兰多因预兆

健康:400→350

护甲:55→75

【谦逊】冷却时间:60秒→90秒

【谦逊】慢下来:55%→70%

移除岩石固体:移除

无尽的仇恨

【疼痛】触发频率:7秒→5秒。

深海的

价格:2400金币→2300金币

法术抗力:60→50

伤害:-8.6到25法术抗力(基于额外生命值)→-20%法术抗力。

伤害半径:550→600

毁灭法术抗力:每敌9→每敌10。

添加了与[虚拟空 staff]和[蜕命]互斥

骑士誓言

合成路线:燃烧宝石+锁子甲→燃烧宝石+锁子甲+治疗宝珠。

金币总费用:不变

加+100%基础生命回复。

护甲:45→40

伤害转移:10%,然后增加到20%→最大生命值低于30%时总是12%。

伤害现在会被骑士(该装备的拥有者)的护甲/魔法抗性降低。

kike聚合

合成路线:燃烧宝石+冰川护甲→燃烧宝石+布甲+反魔法斗篷。

金币总费用:不变

健康:200→300

护甲:30→25

新魔法抗性:25

快速技能:20→10

法力移除:250→移除。

法师装备

女妖的面纱

合成路线:废棍+绿障+150金币→废棍+绿障+250金币。

总成本:不变

添加暗焰。

合成路线:失落的章节+命中注定的灰烬+700金币(共2800金币)

法术强度:90

法力:600

急速:25

邪焰:造成技能伤害时会灼伤敌人,每秒造成20+2%的法术伤害,持续3秒。每秒对野生怪物造成20点额外伤害。(注:实际持续伤害为20+4%法术强度,后续版本会修改)

暗炎:每一个被你的邪焰影响的敌方英雄,史诗怪物,大型怪物都会给你4%的法术强度。

添加来指定骨灰。

合成路线:增加经典+500金币(共900金币)。

法术强度:40

点燃:造成技能伤害时会烧死敌人,每秒造成7点魔法伤害,持续3秒。每秒对野生怪物造成20点额外伤害。

鲁登的枪

它不再处于充电模式([唯一填充]已被移除)。现在有一个12秒的冷却时间,将会有6次射击。

[火]基础伤害:45(+4%法术强度)→60(+4%法术强度)

对主要目标的重复伤害率:35%→50%

连德里的折磨

合成路线:幽灵面具+爆裂魔杖+850金币→幽灵面具+命中注定的灰烬+800金币。

总成本:不变

祖母绿屏障

合成路线:反魔法斗篷+增加经典+增加经典+450金币→反魔法斗篷+增加经典+增加经典+350金币。

总费用:1700金币→1600金币。

战士装备

添加霸王血甲。

合成路线:坑道钻头+坑道钻头+1000金币。

总费用:3300金币

攻击力:40

健康:500

专横:获得相当于你额外生命值2%的攻击力。

复仇:根据你的生命损失百分比获得最多10%的攻击力(当低于30%的生命值时,将达到复仇的最大加成)。

破坏王之剑

攻击力:40→55

攻击速度:25%→30%

偷生:8%→10%

【被动技能】雾锋当前生命值伤害:12%(近战)/8%(远程)→9%(近战)/6%(远程)

【被动技能】抓影:你对敌人的第一次普攻强化减速30%(近战)/15%(远程)(15秒冷却)→每第三次对敌人的普攻强化减速30%(15秒冷却)。

【被动技能】雾锋野怪最大伤害:60→100

黑色切肉刀

护甲减少:5%→6%

最大护甲减少:25%→30%

铁板靴

总费用:1100金币→1000金币。

盔甲:20→25

普通攻击伤害减少:12%→8%

跑鞋

已从游戏中移除。

添加共生鞋鱼。

总费用:900金币

移动速度:35

你的【回城】得到了加强。

移动15万码后,升级到灵犀魂。

加灵犀魂。

移动速度:45

你的【回城】得到了加强。

非战斗状态下获得45移动速度。

射手装备

嗜血者

合成路线:风暴剑+智能斗篷+吸血鬼权杖+600金币→风暴剑+鹤嘴锄+吸血鬼权杖+325金币。

金币费总额没有变化。

攻击力:55→80

不再提供超过70%生命值的额外攻击力。

【新】灵液护盾:将从你生命中窃取的溢出治疗效果转化为最多50-400的护盾值(基于等级)。

致命一击概率:20%→移除

收藏者

合成路线:锯齿匕首+鹤嘴锄+智能斗篷+625金币→风暴剑+锯齿匕首+智能斗篷+300金币。

总费用:3100→3200

攻击力:55→60

穿甲:16→15

致命一击概率:20%→25%

精华掠夺者

合成路线:耀光+考尔菲尔德之锤+智能斗篷+300金币→风暴剑+考尔菲尔德之锤+智能斗篷+200金币。

总费用:2900金币→3200金币。

它不再是一个拼刃装备。

增加了普攻15(+10%额外攻击力)法力回复。

致命一击概率:20%→25%

快速技能:20→25

攻击力:60→65

不朽的盾弓

合成路线:鹤嘴锄+智能斗篷+吸血鬼权杖+625金币→鹤嘴锄+正午箭筒+725金币。

金币费总额没有变化。

致命一击概率:20%→25%

攻击力:50→55

偷生:12%→移除

无限边缘

总费用:3300金币→3400金币。

致命一击概率:20%→25%

攻击力:65→80

吉尔菲艾斯碎片

已从游戏中移除。

海妖杀手

合成路线:正午箭囊+智能斗篷+抗弯之弓+400金币→剑脊+炉缚之斧+抗弯之弓+200金币。

总费用:3000金币→3100金币。

致命一击概率:20%→移除

新移动速度:7%

攻击力:40→50

攻击速度:35%→40%

拿下:每三次普攻造成额外物理伤害,重复击中同一个目标时增加。→每三次普攻会造成额外的物理伤害,击中低生命值目标时会增加。

敖恩升级

攻击速度:45%→55%

多米尼克勋爵的问候

装甲穿透力:35%→40%

致命一击概率:20%→25%

攻击力:40→45

不再造成基于目标最大生命值的提升伤害。

水银弯刀

合成路线:水银带+智能斗篷+鹤嘴锄+225金币→水银带+鹤嘴锄+吸血鬼权杖+225金币。

总费用:3000金币→3300金币。

移除暴击几率:20%→移除

新生命窃取:10%

世俗的提醒

致命一击概率:20%→25%

添加纳瓦罗刀锋(纳瓦罗刀锋)

合成路线:风暴之剑+考尔菲尔德之锤+灵动斗篷+300金币→匕首+狂热+匕首+900金币。

总费用:3300金币→2600金币。

致命一击概率:20%→25%

冷却还原返回:12%→15%

新移动速度:7%

新攻击速度:40%

快速移除技能:15→移除

移除攻击力:65→移除

正午颤动

合成路线:长剑+匕首+长剑+300金币→长剑+智能斗篷+450金币。

增加20%的致命一击几率。

移除攻击,对蝙蝠侠和野怪造成额外20点物理伤害。

幽灵舞者

合成路线:狂热+剑脊+800金币→匕首+狂热+匕首+900金币。

总费用:2800金币→2600金币。

移动速度:10%→12%

致命一击概率:20%→25%

移除攻击力:20→移除

攻击速度:30%→60%

速射火炮

合成路线:长剑+狂热+吉尔菲艾斯碎片+850金币→狂热+斥候弹弓+600金币。

总费用:3000金币→2600金币。

致命一击概率:20%→25%

移除攻击力:30→移除

攻击速度:20%→35%

鲁纳安飓风

合成路线:弯弓之弓+狂热+1000金币→狂热+侦察兵弹弓+600金币。

总费用:2800金币→2600金币。

移除附带魔法伤害:30→移除

弩的攻击率是40%→55%。

致命一击概率:20%→25%

statikk shiv

合成路线:正午箭袋+智能斗篷+吉尔菲艾斯碎片+300金币→侦察兵弹弓+熔炉绑定之斧+700金币。

金币费总额没有变化。

移除暴击几率:20%→移除

攻击速度:30%→40%

增加了电火花:杀死非英雄单位时,发射连锁闪电,造成90魔法伤害,最多命中6个目标(3秒冷却时间,500额外距离)。

增加电击:参加杀英雄会造成三重伤害不冷却,无弹射极限(技术上是186,好奇的话)650弹射距离。

兰彻

已从游戏中移除。

龚洁

合成路线:抗弯之弓+风暴之剑+抗弯之弓+300金币→绑炉之斧+抗弯之弓+1000金币。

金币费总额没有变化。

攻击力:40→35

攻击速度:30→35

电击涡流剑

合成路线:残暴之力+吉尔菲艾斯碎片+863金币→残暴之力+长剑+863金币。

金币费总额没有变化。

添加来提升Ntare野箭。

合成路线:镐+午箭囊+925金币(共3200金币)。

致命一击概率:25%

攻击力:65

【被动技能】锯齿刃:暴击持续造成总攻击力的35%,持续2秒。

灵峰

合成路线:狂战士胫骨盔甲+2000金币。

总费用:3100金币

从[狂战士胫骨盔甲]升级。这个升级将在你达到15级后生效。还是会被认为是一个类似鞋子的装备。

攻击速度:45

移动速度:45

被动:获得持续6秒的5%移动速度,最多可以叠加到15%。

捆绑熔炉的斧头

合成路线:匕首+剑+匕首+200金币→剑+匕首+剑+300金币

总费用:1150金币→1300金币。

攻击力:15→20

攻击速度:25%→20%

反曲弓

附带伤害的类型:魔法→物理

加侦察兵弹弓。

合成路线:匕首+600金币

总费用:900金币

攻击速度:20%

被动:当对敌方英雄造成伤害时,将额外附加40点魔法伤害。一次攻击可以减少一秒钟的冷却时间。

发烧的

致命一击概率:15%→20%

匕首

攻击速度:12%→10%

召唤师技能

幽灵匆匆

冷却时间:210→240

持续时间:15秒→10秒

净化

冷却时间:210→240

韧性:3秒65%→3秒75%。

无力的

冷却时间:210→240

减速:30%→40%

保护屏蔽

持续时间:2秒→2.5秒

盾牌值:105-411 → 120-480

治疗术

距离:826到英雄边缘→900到英雄中心

主导符文树

食肉动物

移除捕食者已被移除。

集群刀片

攻击速度:110%→80%(远程英雄)/110%(近战英雄)

精神猎人

移除【精神猎人】已被移除。

突然冲击

在使用破折号、跳跃、闪现、瞬移效果或离开潜行状态后的4秒内,当你对敌方英雄造成伤害时,将在接下来的5秒内获得9次穿甲和7次法术穿透。4秒冷却时间。→在使用破折号、跳跃、闪现、瞬移效果或离开潜行状态后的4秒内,如果对一个普通攻击和技能的敌方英雄造成伤害,将额外造成基于等级(基于等级)的20-80点真实伤害。10秒冷却时间。

无情的猎人

非战斗移动速度:5+8x层→0+8x层。

精确符号树

致命的节奏

【致命节奏】已移除。

集中攻势

连续三次普攻攻击敌方英雄时,会造成40-180点额外适应性伤害(基于等级)并使目标进入脆弱状态,持续6秒,使其期间受到的所有来源伤害增加8%→连续三次普攻攻击敌方英雄时,会造成40-180点额外适应性伤害(基于等级)并使你造成的伤害增加8%。

过剂量

【过度治疗】已删除。

加吸收生命力。

增加杀死一个目标恢复2-17点生命值。

图例:弹性

[图例:韧性]已被移除。

Add 图例:急速

获得1.5x传奇层数的附加基本功是快速,层数满了就是15。

倒下

对敌方英雄造成5%到15%的提升伤害(真实伤害除外),提升范围以目标英雄最大生命值超过你的等级为准。额外伤害的利润范围是敌方英雄超过你最大生命值10%到100%,线性增加。→对60%最大生命值以上的英雄造成8%的提升伤害(真实伤害除外)。

快速步法

治疗效果:10-130(基于等级)→8-110(基于等级)

移动速度持续时间:1秒→1.25秒。

坚决绑符文树

生命之源

减速或固定英雄时,会标记4秒。友方英雄(除你之外)用普攻击中被标记的英雄,会持续自愈5(+ 0.9%自己最大生命值),持续1.75秒。→减速或固定一个英雄时,治疗你和附近生命值最低的友军英雄15-50点生命值(远程持有者70%)。20秒冷却时间。

启蒙符文树

第一排:海克斯科技闪网,魔鞋,返现。

第二排:三重补药,时间翘曲补药,饼干配送。

第三行:星体洞察、接近速度和多面手。

未来市场

【期货行情】已删除。

添加返现。

购买一件传奇装备后加6%金币返还。

萧冰质量去除器

【小兵群众卸妆】已移除。

添加全才

您购买的装备中的每个独特属性都将提供可叠加的奖励:

每升一级获得1点技能。

5楼,获得10点适应性。

在第10层,你获得25点适应性。

时间扭曲补品

添加不会再降低各种药水的治疗效果。

预设处理效果:30%→40%

移除在药剂持续期间移除额外的移动速度。

先发制人

金币获得:5(+8%造成伤害)→15(+4%造成伤害)

伤害增加:7%→8%

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