护甲穿透的基本概念
在《英雄联盟》这款游戏中,护甲穿透是提升物理伤害输出的重要机制,它允许玩家在攻击时无视敌方的一部分护甲,从而增加实际造成的伤害,护甲穿透主要分为固定穿透和百分比穿透两种类型,固定穿透是指按照固定数值减少敌方护甲,而百分比穿透则是按照敌方当前护甲的一定比例来减少。
固定穿透的计算方式
固定穿透的计算相对简单,假设敌方英雄的护甲为X,玩家的固定穿透值为Y,那么敌方英雄在面对玩家时的有效护甲就是X-Y,如果敌方英雄有100点护甲,而玩家拥有15点的固定穿透,那么敌方英雄在面对玩家时的实际护甲就是85点。
百分比穿透的计算方式
百分比穿透的计算稍微复杂一些,它基于敌方英雄的当前护甲值来计算,假设敌方英雄的护甲为X,玩家的百分比穿透为a(以小数形式表示,如35%的穿透即为0.35),那么敌方英雄在面对玩家时的有效护甲就是(1-a)X,如果敌方英雄有100点护甲,而玩家拥有35%的百分比穿透,那么敌方英雄在面对玩家时的实际护甲就是65点。
综合穿透的计算
在实际游戏中,玩家可能会同时拥有固定穿透和百分比穿透,在这种情况下,计算敌方英雄的有效护甲时,需要先将百分比穿透应用于敌方英雄的原始护甲值,然后再从结果中减去固定穿透值,即实际护甲=护甲数X(1-百分比穿透)-固定穿甲,这种计算方式允许玩家充分利用不同类型的穿透效果,以最大化对敌方英雄的伤害输出。
护甲穿透是《英雄联盟》中一个重要的游戏机制,它允许玩家在攻击时无视敌方的一部分护甲,从而增加实际造成的伤害,通过合理搭配固定穿透和百分比穿透装备,玩家可以显著提升自己的物理伤害输出能力。