在这篇《英雄联盟开发者日志》中,我们将深入探讨2021年冠军杯赛的筹备过程和未来展望。作为全球最受欢迎的电子竞技赛事之一,冠军杯赛不仅是顶级战队的竞技舞台,也承载着无数玩家的期待与热忱。开发团队致力于提升观赛体验,推出创新的赛事模式和独特的互动方式,以吸引全球粉丝的关注。此外,我们还将分享赛事中将展示的新英雄与新皮肤,以及如何通过技术创新优化比赛直播效果。通过这些努力,英雄联盟希望为玩家和观众呈现一场精彩绝伦的电竞盛会。
英雄联盟产品负责人表示:2021冠军杯赛还在起步阶段,2021年的目标是改进冠军杯赛的设计基础,使其作为一套竞技生态系统,能够得到自然成长。我们对冠军杯赛的终极目标是将其打造成一个平台,让玩家获得最棒的英雄联盟团队合作体验。一下是具体内容:
大家好!我是Cody “Riot Codebear” Germain,英雄联盟竞技玩法产品负责人。
去年,我们持续改进排位赛、匹配机制和行为系统,推出了许多更新。但冠军杯赛方面就相对沉寂了。冠军杯赛的新赛季开赛在即,我们想一起来回顾2020年,并与大家分享2021年的一些改进目标。
回顾2020年
2020年,经过看上去永无尽头的研发之后,冠军杯赛终于上线了。有许多玩家都是从正式上线前就加入了我们最早的测试,感谢你们的一路陪伴。
即便是在第一次成功举办杯赛后,游戏启动仍存在很大问题,还有服务器负载过重问题,都需要我们去解决。2020年的主要研发工作都集中于基础架构改进、可持续杯赛运营(减少杯赛运营和必要修复所需的人力)和支持冠军杯赛的高峰值游戏启动数所需的技术改进。尽管现在偶尔还会出现网络问题(尤其是对英雄联盟整体都有影响的问题),但状况还是稳定多了。
随着稳定性和可持续性的改进,我们开始关注冠军杯赛设计中有待改进的方面。其中包括玩家查看过往奖励的方式、冠军杯赛匹配启动改进和小号检测,第一版组建战队功能,扩展全球冠军杯赛16支参赛队伍的赛制,还有加载页面和游戏内屏幕中增加更多冠军杯赛主题内容,进一步提升体验热度。新的一年里,我们还会继续打磨设计。
2021冠军杯赛重点
冠军杯赛还在起步阶段,最终目标是成为面向全世界联盟玩家的最佳竞技活动。今年我们将关注三个影响玩家兴趣和冠军杯赛体验的重要问题。
● 为玩家提供寻找队员的更好方式
● 降低加入冠军杯赛的门槛
● 在冠军杯赛早期识别和处理小号
这些改进完成后就会上线,并在补丁中进行迭代。
组建战队
参加调查的玩家中,约有一半都表示冠军杯赛的头号难点是寻找合适的队友。我们将推出第二版“组建战队” (该功能正在积极筹备中),。其功能如下:
● (v1) 单排玩家可以在冠军杯赛标签中将自己标为自由人,并标明自己的首选和次选位置
● (v1) 队长在邀请玩家入队时,能看到可用的自由人玩家
● (v2) 自由人玩家可以打开寻找战队页面,查看正在寻找队员的战队,并申请加入
○ 不接受申请的队长可将战队标为“关闭”
● (v2) 自由人玩家申请入队后,队长将收到通知,并且能在邀请页面查看所有未处理的申请
我们将重点放在最初的队伍组建阶段,是考虑到如果一支队伍的参赛体验良好,以后自然还想再次组队。围绕队伍组建的体验得到改进之后,我们就会寻求更多机会,让成员稳定的队伍能获得更激动人心的冠军杯赛体验!
降低加入门槛
今年年初,我们为没有完成2021定级赛,但参加了2020年排位赛的玩家打开了加入暗影岛杯的大门。总体而言,这样做有利于不想仓促完成定级赛的玩家加入比赛,我们也决定让将来的赛季保持这种做法,这样队员们就不必先完成10场排位定级赛,再参加一月的比赛了。
赛程是我们想处理的另一个参赛门槛。冠军杯赛的举办频率将从每月一次提高到两周一次,这样即使你的日程与比赛有冲突,也不用再等八个星期才能再次参加冠军杯赛了。我们还在探索年内举办更多特殊冠军杯赛的机会,包括为无法稳定在周末参赛的玩家安排周中赛。同时赛季中段和结尾还会分别举办16支队伍参赛的征服者和全球冠军杯赛。
技能探测
2020年全年,对技能探测和比赛公平度的评价降低了约8%。显然,比赛的匹配机制无法满足玩家的期望,哪怕目前的指标相对稳定。从高MMR小号到更广泛的玩家参与,我们想深入探索几个关键领域,了解改进的可能性。
其中尤其要研究的是如何将2020年的排位赛匹配改进引入冠军杯赛。这意味着对于那些拥有较少排位赛数据的新账号,除了10场必要的定级赛以外,还会有更完善的技能探测,此外还要为参赛者提供更清晰的比赛质量预期。
这些初步目标旨在为整套系统的持续发展奠定更明确的基础。我们对冠军杯赛的终极目标是将其打造成一个长期平台,让玩家体验到英雄联盟团队合作的魅力。
整体而言,2021年的目标是改进冠军杯赛的设计基础,使其作为一套竞技生态系统,能够得到自然成长。我们对冠军杯赛的终极目标是将其打造成一个平台,让玩家获得最棒的英雄联盟团队合作体验。这周末新一季冠军杯赛就要开始了,祝大家好运!