英雄联盟10.15版本即将上线,本次更新涉及14位英雄调整、5件装备改动以及多项系统优化,堪称S10赛季中期最关键的版本变革。拳头设计师通过这次更新,明显在针对当前过于强势的战士体系进行压制,同时为ADC玩家带来新的曙光。
首先最引人注目的是新英雄瑟提的首次削弱,这位上线后长期霸占上单T1宝座的腕豪终于迎来降温。W技能"蓄意轰拳"的基础伤害从90/120/150/180/210降低至80/110/140/170/200,R技能"叹为观止"的AD加成也从1.2降至1.0。这波调整将有效遏制瑟提在中后期的爆炸输出能力。
ADC玩家终于等来了春天!无尽之刃的合成路线改为暴风大剑+十字镐+灵巧披风,总价格降低200金币;幻影之舞的护盾值从240-600提升至280-700。同时破败王者之刃的被动伤害从8%当前生命值提升至10%,这些改动将显著提升ADC在中期的作战能力。
打野位置也有重要调整,惩戒伤害对史诗级野怪降低10%,这意味着单人偷龙的风险大幅增加。此外峡谷先锋的刷新时间从8分钟提前至6分钟,这将彻底改变前期的节奏博弈,打野需要更早规划先锋争夺战术。
系统方面最值得关注的是镀层金币调整,外塔镀层金币从160降至120,但二塔镀层金币从80提升至120。这种改动明显在鼓励队伍进行更深层次的推进,避免前期过度依赖外塔镀层经济。
本次版本还修复了21个游戏bug,包括亚索风墙阻挡佐伊气泡的视觉错误、卡蜜尔E技能偶尔无法眩晕目标等问题。这些修复将显著提升游戏体验的公平性。
总体来看,10.15版本通过精准的数值调整,正在重塑召唤师峡谷的力量格局。ADC的崛起可能改变当前以战士为核心的meta,而打野节奏的变化也将催生新的战术体系。建议玩家尽快适应这些改动,为即将到来的排位赛做好准备!